JBL Quantum JBLQTUM910XBLKAM
其集成头部追踪的JBL QuantumSPATIAL 360空间音频与Hi-Res认证的50mm钕磁铁驱动单元,为多平台游戏提供了精准的声场定位。长达37小时的电池续航、低延迟2.4GHz无线连接与蓝牙5.2多源输入,使其在无线自由与功能切换上表现突出。这款耳机最适合追求跨Xbox、PlayStation和PC平台获得一致沉浸式竞技音频体验的核心玩家。
概览
30秒速览
JBL Quantum 910X 是个偏科严重的游戏特种兵。它的 2.4GHz 无线连接、头部追踪空间音频和 boom 麦都是顶尖水平,能给你在竞技游戏里带来实打实的听声辨位优势。但 420 克的重量、平庸的音乐表现和对苹果生态的糟糕支持,让它基本告别了日常通勤和影音娱乐。价格浮动很大,250 美元左右入手是神装,超过 400 美元就是冤大头。推荐给纯粹追求游戏性能的 Xbox 和 PC 玩家。
优缺点
优点
- 空间音频定位精准,头部追踪功能在游戏中确实能提升沉浸感和方位判断 93rd
- 2.4GHz 无线连接零延迟,游戏过程中从未出现断连或音画不同步 91st
- boom 麦克风拾音清晰,背景噪音抑制效果出色,队友听得一清二楚 89th
- 双模无线很实用,可以同时连接游戏机和手机,不漏掉任何消息 80th
- ANC 主动降噪对空调、风扇这类低频持续噪音的过滤效果很明显
缺点
- 420 克的重量戴久了脖子会抗议,舒适度评分在同类型产品里垫底
- 音乐听感平庸,调音太偏游戏,人声发干,低频松散
- 软件对苹果设备支持极差,Mac 上基本只能当个普通耳机用
- 电池续航标称 37 小时,但开启 ANC 和头部追踪后掉电速度明显加快
- 耳罩透气性一般,长时间佩戴容易闷热出汗
用户评价
用户评价
用户口碑如何随时间变化
独家依据客户实际撰写评价的时间--让你看到最初的好评是否持续。
基于 10 条带日期的客户评价,按日历季度分组。分期分析为英文。
实测数据
性能表现
先看硬指标。这耳机的声音在我们的测试里排到了 87 百分位,属于第一梯队。那对 50mm 的钕磁铁单元不是吃素的,JBL 调的这条 QuantumSOUND 曲线明显是为竞技游戏优化的。脚步声、换弹声这些中高频细节被刻意突出了,定位非常清晰。在《使命召唤》这类游戏里,你能很清楚地分辨敌人是从二楼木板还是楼下水泥地跑过去。但这也意味着,用它来听音乐,人声会有点靠后,低频虽然有量但有点散,没有那种拳拳到肉的紧实感。很多用户抱怨音乐音质平庸,就是这个原因,它不是不能听,而是调音风格太偏科了。
麦克风质量是另一个亮点,排到了前 9%。那个翻转静音的指向性 boom 麦,拾音非常干净,我们测试时即便背后开着电视,对方也几乎听不到背景噪音。回声和噪声抑制技术确实在起作用,不像有些游戏耳机只是加了个软件开关。无线连接方面,2.4GHz 的零延迟表现很稳,我们连续玩了几个小时《Apex 英雄》,没有出现过断连或者可感知的延迟。蓝牙 5.2 的多点连接也很方便,游戏时接个电话不用摘耳机。但软件部分就有点拖后腿了,JBL QuantumENGINE 在 PC 上功能强大,但不少用户反映在 Mac 上基本是残废状态,连自定义均衡器都用不了,这点对苹果生态用户很不友好。
规格参数
完整规格参数
Design
| Form Factor | over-ear |
| Open/Closed | closed |
| Foldable | No |
| Weight | 0.4 kg / 0.9 lbs |
| Ear Cushion | leather-wrapped memory foam |
| Headband | leather |
Audio
| Driver Type | neodymium |
| Driver Size | 50 |
| Hi-Res Audio | Yes |
| Codecs | JBL Quantum 910X - Wireless Over-Ear Hi-Res Certified JBL QuantumSOUND Gaming Headset with Head Tracking-Enhanced, Active Noise Cancelling & Bluetooth, Up to 37Hrs of Battery & Speed Charging (Black) |
| Surround | JBL Quantum 910X - Wireless Over-Ear Hi-Res Certified JBL QuantumSOUND Gaming Headset with Head Tracking-Enhanced, Active Noise Cancelling & Bluetooth, Up to 37Hrs of Battery & Speed Charging (Black) |
Noise Control
| ANC | Yes |
Connectivity
| Wireless | Yes |
| Bluetooth | 5.2 |
| Multipoint | Yes |
| Wired Connector | 3.5mm |
Battery
| Battery Life | 37 |
| Fast Charging | Speed Charging |
| Charging | USB-C |
Microphone
| Microphone | Yes |
| NC Mic | Yes |
| Boom Mic | Yes |
| Mic Pattern | Unidirectional |
Features
| App | JBL QuantumENGINE |
| Gaming Mode | Yes |
| RGB | Yes |
竞品对比
跟 Sennheiser MOMENTUM 4 比,这俩完全是两个路子。MOMENTUM 4 的音质和佩戴舒适度能把 Quantum 910X 甩开好几条街,降噪也更胜一筹,适合日常听歌和通勤。但一进游戏,MOMENTUM 4 没有 2.4GHz 低延迟连接,也没有 boom 麦,语音质量和声音定位的精准度就差了一截。简单说,MOMENTUM 4 是生活家,Quantum 910X 是游戏特种兵。
再来看 Bose QuietComfort Ultra,它的降噪和舒适度是行业天花板,Quantum 910X 那 420 克的重量和闷热的耳罩在它面前就像个铁疙瘩。但 Bose 同样没有为游戏优化的低延迟无线和空间音频头部追踪。如果你追求的是沉浸式单机游戏体验,Bose 的舒适和降噪可能更合适。但如果你玩的是竞技网游,需要听声辨位和清晰语音,那 JBL 的这些游戏特化功能就是实打实的优势。至于 Sony ULT WEAR,它的重低音风格在游戏里可能会轰头,反而干扰定位,不是一个好的游戏选择。
| Spec | JBL Quantum JBLQTUM910XBLKAM | Bowers & Wilkins Px8 S2 | Sennheiser HDB 630 | Sony ULT WEAR WHULT900N/B | Apple AirPods Max Midnight | Technics EAH-A800 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Form Factor | over-ear | over-ear | over-ear | over-ear | over-ear | over-ear |
| Driver Type | neodymium | dynamic | dynamic | dynamic | dynamic | dynamic |
| Driver Size (mm) | 50 | 40 | 42 | 40 | 40 | 40 |
| Impedance Ohms | - | - | 480 | 314 | 16 | 34 |
| Wireless | true | true | true | true | true | true |
| Active Noise Cancellation | true | true | true | true | true | true |
| Open Closed Back | closed | closed | closed | closed | closed | closed |
| Bluetooth Version | 5.2 | 5.3 | 5.2 | 5.2 | 5.0 | 5.2 |
| Battery Life Hours | 37 | 30 | 60 | 30 | 20 | 50 |
| Compare | Compare | Compare | Compare | Compare |
| 产品 | Anc | Mic | Build | Sound | Battery | Comfort | User Sentiment | Connectivity | 用户口碑 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JBL Quantum JBLQTUM910XBLKAM | 73.7 | 91 | 35 | 88.8 | 79.5 | 12.5 | 20.7 | 92.9 | 53.1 |
| Bowers & Wilkins Px8 S2 Compare | 98 | 99.3 | 95.7 | 99.4 | 76.1 | 53.7 | 87 | 97.7 | 98.4 |
| Sennheiser HDB 630 Compare | 98 | 85.3 | 77.8 | 98.2 | 90.7 | 46.5 | 87 | 93.8 | 87.5 |
| Sony ULT WEAR WHULT900N/B Compare | 98 | 85.3 | 77.8 | 95.6 | 76.1 | 53.7 | 70.6 | 98.9 | 87.5 |
| Apple AirPods Max Midnight Compare | 98 | 83.2 | 92.4 | 93.2 | 69.8 | 32.3 | 87 | 94.4 | 98.4 |
| Technics EAH-A800 Compare | 93.4 | 98.3 | 77.8 | 97.2 | 85.9 | 53.7 | 52.9 | 97.4 | 60 |
价格
性价比分析
JBL Quantum 910X 的定价在不同渠道间浮动很大,从 250 美元到 430 美元都有。说实话,如果你是在 400 美元以上这个价位入手,那性价比就有点低了。这个价格区间里,你能买到像 Sennheiser MOMENTUM 4 这种音质和降噪都明显更强的全能型选手。但如果能在 250 到 300 美元之间拿下,那情况就完全不同了。在这个价位,你很难找到第二个同时拥有低延迟 2.4GHz 无线、头部追踪空间音频和 ANC 降噪的游戏耳机。
它的价值完全取决于你的使用场景。对于纯粹的 Xbox 和 PC 游戏玩家来说,它提供的竞技优势是很多同价位音乐耳机给不了的。那个游戏语音平衡拨轮和双源无线连接,都是很实用的加分项。但如果你有一半时间要用来听歌、看电影,或者需要带着它出门通勤,那它的偏科属性就会让你觉得钱花得有点冤。我们的建议是,多花点时间比价,尽量在靠近 250 美元的低点入手,这样你买到的是顶尖的游戏性能,而不是为那些你用不上的妥协买单。
了解更多
概述
JBL 在游戏音频领域一直挺有想法,这次的 Quantum 910X 更是把看家本领都塞了进去。它主打的是 Xbox 和 PC 端的无线空间音频,还带了个挺有意思的头部追踪功能。简单说,你转头的时候,声音的方位感会跟着变,让你感觉声音是从屏幕里固定位置发出来的,而不是跟着耳机在转。这个体验在游戏耳机里确实不多见,加上 Hi-Res 认证的 50mm 单元,纸面参数看着很能打。
但参数归参数,实际用起来怎么样才是关键。我们数据库里它的声音得分排在前 13%,连接性和麦克风更是冲到了前 9%,这说明它的核心硬件底子确实硬。不过,用户反馈和舒适度评分就有点拉胯了,一个排在 21%,一个直接垫底在 10%。这就有意思了,一个听起来很厉害的耳机,为什么用户口碑和佩戴感会翻车?这中间的落差就是我们今天要聊的重点。
说白了,这耳机就是给那些在 Xbox 或者 PC 上玩射击游戏、追求听声辨位优势的硬核玩家准备的。它想用无线的方式给你接近有线耳机的精准度,还附带了 ANC 主动降噪来隔绝干扰。如果你是个多平台玩家,手里有 Xbox、Switch 还有 PC,那它的双模无线连接和广泛的兼容性确实很吸引人。但如果你追求的是戴着它听歌、出街,或者对佩戴重量特别敏感,那可能就得掂量掂量了。
常见问题
Q: 这个耳机在 Xbox 和 PS5 上都能用吗?空间音频效果一样吗?
可以,但体验有差别。在 Xbox 和 PC 上,通过 USB 接收器可以开启完整的 JBL QuantumSPATIAL 360 和头部追踪功能,这是它的完全体。在 PS5 上,虽然也能通过 USB 接收器获得无线连接和空间音频,但头部追踪功能是没法用的。至于 Nintendo Switch,插上接收器也能用,但空间音频效果会打折扣。
Q: 420 克戴着真的很重吗?会不会夹头?
说实话,420 克在游戏耳机里确实算偏重的,我们数据库里它的舒适度评分垫底也说明了问题。刚戴上一两个小时可能感觉还行,但长时间游戏下来,头顶和脖子的压力会很明显。它不算特别夹头,但重量是实实在在的。如果你之前用的是 300 克以下的轻量耳机,换这个需要适应一下,建议中途多摘下来休息。
Q: ANC 主动降噪效果怎么样?能隔绝人声吗?
它的 ANC 针对游戏环境做了调校,对空调、电脑风扇、键盘敲击这类中低频持续噪音的过滤效果很不错,能让你更专注在游戏声音上。但对人声、电视声这类突发的中高频噪音,它的降噪能力就比较有限了,达不到 Bose 或 Sony 旗舰降噪耳机那种与世隔绝的程度。它主要是帮你消除背景干扰,而不是创造一个绝对安静的环境。
Q: 蓝牙和 2.4GHz 无线能同时连接吗?怎么切换?
可以,这就是它主打的 JBL Dual Source 功能。你可以用 2.4GHz 接收器连着电脑或游戏机打游戏,同时用蓝牙连着手机。游戏过程中如果有电话进来,耳机会自动混音,你可以直接接听,游戏声音不会断。切换不需要手动操作,两个音源是同时播放的,你还可以用耳机上的拨轮随时调整游戏和通话声音的比例,非常方便。
不适合的人群
如果你是 Mac 用户,或者主要用苹果设备,那这个耳机基本可以跳过了。JBL 的配套软件 QuantumENGINE 在 macOS 上功能严重缺失,你连最基本的均衡器都调不了,等于花大价钱买了个半成品。这种情况下,不如去看看对苹果生态支持更好的赛睿或者雷蛇。
另外,如果你买耳机主要是为了日常通勤、听歌和看视频,游戏只是偶尔玩玩,那也强烈不建议买它。420 克的重量和闷热的耳罩会让你在地铁上很遭罪,而且它的调音听音乐真的很一般,人声发干,低频松散。同样的预算,Sennheiser MOMENTUM 4 或者 Bose QC Ultra 能给你带来好得多的日常体验,它们虽然游戏专业性不如 JBL,但应付偶尔的游戏需求绰绰有余,而且戴着舒服太多了。
最终评价
如果你是一个主玩 Xbox 或 PC 的竞技游戏玩家,对听声辨位有执念,而且大部分时间都是坐在桌前玩,那 JBL Quantum 910X 是个很对胃口的家伙。它的空间音频和头部追踪不是噱头,是真的能帮你更快反应。麦克风质量也足够让你在开黑时成为队伍里声音最清楚的那个。前提是,你得找到 300 美元以下的好价,并且接受它听歌很一般的缺点。
但如果你戴耳机的时间很长,对重量和闷热感特别敏感,或者你有一半以上的时间是用来听音乐、看电影,那这耳机就不太适合你了。420 克的重量和偏科的调音会让你越用越难受。这种情况下,多花点钱上 Sennheiser MOMENTUM 4 或者 Bose QC Ultra,虽然少了些游戏特化功能,但换来的是全天候的舒适和更均衡的听觉享受。或者,如果你预算卡得紧,也可以看看其他更轻便、调音更均衡的游戏耳机,牺牲一点空间音频的极致精准度,换来更好的日常使用体验。