MSI GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 Black

Die Blackwell-Architektur mit 2640 MHz Boost und 16 GB GDDR7 liefert 56,3 FP16 TFLOPS, genug für flüssiges 4K-Gaming mit DLSS 4 und schnelle 3D-Renderings in Blender oder Unreal Engine. Der Triple-Fan-Kühler mit TORX Fan 5.0 hält die 360W TDP im Griff, während der mitgelieferte GPU-Halter das Durchhängen der Karte verhindert. Am besten geeignet für 4K-Gamer und Creator, die täglich schwere Szenen rendern oder lokale KI-Tools wie Bildgenerierung und LLM-Inferenz nutzen.

GPU GeForce RTX 5080
VRAM 16GB GDDR7
Boost Clock 2640 MHz
TDP 360 W
Memory Bus 256 bit
Ray Tracing Ja
Class consumer
MSI GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 Black gpu
82 Gesamtbewertung
Auch erhältlich in:

Überblick

Das Wichtigste in 30 Sekunden

Die MSI RTX 5080 Ventus 3X OC ist ein 4K-Raytracing-Monster mit erstklassiger Leistung und exzellenter Kühlung. Der Haken ist der Preis, der im untersten 10-Prozent-Bereich der Erschwinglichkeit liegt. Nur lohnenswert, wenn du Top-4K-Gaming oder Creator-Leistung brauchst und Geld keine Hauptrolle spielt.

Vor- und Nachteile

Vorteile

  • Raytracing-Leistung ist erstklassig, 98. Perzentil in unserer Datenbank 98th
  • 16 GB GDDR7 mit 960 GB/s Bandbreite meistern 4K-Texturen und KI-Workloads problemlos 94th
  • Der Triple-Fan-VENTUS-3X-Kühler hält die Temperaturen im 92. Perzentil 92nd
  • Moderne Anschlüsse mit 3x DP 2.1b und HDMI 2.1b für Multi-Monitor-Setups 89th

Nachteile

  • Der Preis ist heftig, unterste 10 % bei der Erschwinglichkeit
  • 360 W TDP bedeutet ein dickes Netzteil und höhere Stromrechnungen
  • Die Ausstattung ist für diese Klasse nur durchschnittlich, 61. Perzentil
  • Noch sehr wenig Praxis-Feedback, die soziale Bestätigung ist dünn

Die Fakten

Leistung

Die Zahlen sprechen für sich. Ein PassMark G3D-Score von 35.666 platziert diese Karte im 94. Perzentil für reine Rasterisierung, und die 56,28 FP32 TFLOPS bedeuten, dass sie rechenintensive Aufgaben wie Blender-Renderings und Unreal-Engine-Projekte ohne Zögern bewältigt. Der 2.640-MHz-Boost-Takt und die 960 GB/s Speicherbandbreite halten die Frame-Zeiten bei 4K Ultra flüssig, und DLSS 4 übernimmt einen Großteil der Arbeit bei Raytracing-Titeln. Auch die thermische Leistung ist ein Highlight und landet dank des Triple-Fan-VENTUS-3X-Kühlers im 92. Perzentil. Die Schwachstelle ist die Effizienz. Mit 360 W TDP liegt sie im Mittelfeld, und du brauchst mindestens ein 750-W-Netzteil.

Leistungsperzentile

AI 85.2
Rt 97.5
Vram 88.6
Raster 94.2
Compute 84.9
Feature 60.4
Thermal 91.5
Efficiency 57.9
Connectivity 81.8
Nutzerresonanz 25.9
Affordability 9.1

Technische Daten

Alle technischen Daten

Chipset

GPU Chipset GeForce RTX 5080
Brand NVIDIA
Architecture Blackwell
Class consumer
Process 5

Memory

VRAM 16 GB
Memory Type GDDR7
Memory Bus 256
Bandwidth 960
ECC No

Compute

Tensor Cores 336
RT Cores 84
Base Clock 2295
Boost Clock 2640
FP16 TFLOPS 56.28
FP32 TFLOPS 56.28

Performance

PassMark G3D 35666
GPU Compute 19602

Power & Cooling

TDP 360
Recommended PSU 750
Cooler Triple Fan
Fans 3

Connectivity

Interface PCIe 5.0
DisplayPort 3
HDMI 1
Max Displays 4
Max Resolution 8K

Physical

Form Factor Full Height
Weight 3.6 kg / 8.0 lbs

Features

Ray Tracing Yes
Upscaling DLSS 4
DirectX 12 Ultimate
RGB Yes

Im Vergleich

Gegenüber der ASUS TUF RTX 5090 gibst du rohe Leistung und VRAM auf, aber die 5080 ist die vernünftigere Wahl für reines Gaming. Die Gigabyte AERO RTX 5080 ist ein engerer Vergleich, mit ähnlichen Specs, aber einem anderen Kühlerdesign und in der Regel besserer Verfügbarkeit. Die ZOTAC APOCALYPSE und die PNY ARGB OC liegen ebenfalls in derselben Liga, also kommt es wirklich darauf an, welcher Marke du beim Kühler und bei der Garantie vertraust. Die Sapphire NITRO+ ist eine AMD-Karte, also ein ganz anderes Kaliber, besser im Preis-Leistungs-Verhältnis, aber schwächer beim Raytracing. Die thermische Leistung der MSI gibt ihr einen Vorteil gegenüber den meisten anderen, aber die Preisprämie ist schwer zu ignorieren.

Spec MSI GeForce RTX 5080 ASUS TUF Gaming TUF-RTX5090-32G-GAMING Gigabyte AORUS GV-N5080AORUS M-16GD ZOTAC APOCALYPSE ZT-B50800C-10P Sapphire NITRO+ 11322-01-40G PNY ARGB OC VCG508016TFXXPB1-O
Chipset GeForce RTX 5080 GeForce RTX 5090 GeForce RTX 5080 GeForce RTX 5080 Radeon RX 7900 XTX GeForce RTX 5080
Vram 16GB GDDR7 32GB GDDR7 16GB GDDR7 16GB GDDR7 24GB GDDR6 16GB GDDR7
Boost Clock Mhz 2640 2407 2805 2730 2680 2620
Tdp W 360 575 360 360 339 360
Memory Bus Bits 256 512 256 256 384 256
Ray Tracing true true true true true true
GPU Class consumer consumer consumer consumer consumer consumer
Compare Compare Compare Compare Compare
Produkt AIRtVramRasterComputeFeatureThermalEfficiencyConnectivityNutzerresonanzAffordability
MSI GeForce RTX 5080 85.297.588.694.284.960.491.557.981.825.99.1
ASUS TUF Gaming TUF-RTX5090-32G-GAMING Compare 96.99097.698.797.696.272.624.999.399.13.3
Gigabyte AORUS GV-N5080AORUS M-16GD Compare 85.295.188.694.293.296.291.557.99488.916
ZOTAC APOCALYPSE ZT-B50800C-10P Compare 85.297.588.694.293.296.291.557.99499.119
Sapphire NITRO+ 11322-01-40G Compare 94.896.191.683.995.583.991.552.898.778.418
PNY ARGB OC VCG508016TFXXPB1-O Compare 85.297.588.694.293.296.291.557.99482.517.5

Preis

Preis-Leistungs-Verhältnis

Hier wird es unangenehm. Mit 2.879 USD oder 4.396 GBP ist die RTX 5080 Ventus 3X OC kein Schnäppchen. Sie ist ein Prestige-Kauf. Du zahlst für erstklassiges Raytracing und 4K-Leistung, und du bekommst sie auch, aber der Preis pro Frame ist im Vergleich zu Karten der letzten Generation steil. Wenn du ein Creator bist, der das als Geschäftsausgabe absetzen kann, oder ein Gamer, der bei 4K-Ultra-Einstellungen keine Kompromisse eingeht, könnte die Rechnung aufgehen. Für alle anderen ist es eine schwere Pille.

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Wir verfolgen die Preise für dieses Produkt seit dem 9. Nov. 2026. Das Diagramm erscheint, sobald mehr Daten vorliegen.

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Überblick

Die MSI RTX 5080 Ventus 3X OC ist ein Monster für 4K-Gaming und Raytracing. Unsere Datenbank platziert sie im 98. Perzentil für Raytracing, was bedeutet, dass sie aktuell praktisch an der Spitze der Charts steht. Die 16 GB GDDR7 und die Blackwell-Architektur verarbeiten schwere Texturen und KI-Workloads, ohne ins Schwitzen zu geraten.

Aber hier ist der Haken: Der Preis ist happig. Mit 2.879 USD oder 4.396 GBP liegt diese Karte im untersten 10-Prozent-Bereich der Erschwinglichkeit. Du zahlst eine ordentliche Prämie für diese Leistung, und auch die soziale Bestätigung ist dünn. Nur wenige Listings und eine Bewertung von 4,4 bedeuten, dass wir noch nicht viel Feedback aus der Praxis haben.

Häufige Fragen

Q: Sind 16 GB VRAM im Jahr 2025 genug für 4K-Gaming?

Für die meisten aktuellen Titel ja. Die 16 GB GDDR7 mit 960 GB/s Bandbreite meistern 4K-Ultra-Texturen gut, und DLSS 4 reduziert den Speicherdruck bei Raytracing-Spielen. Starkes Modding oder zukünftige Titel könnten es fordern, aber für jetzt ist es solide.

Q: Wird mein Netzteil diese Karte packen?

Du brauchst mindestens ein 750-W-Netzteil, und das ist das Minimum. Die Karte zieht unter Last 360 W, also ist ein hochwertiges 850-W-Netzteil die sicherere Wahl, wenn du eine High-End-CPU und viele Peripheriegeräte betreibst.

Q: Ist diese Karte gut für KI-Workloads und lokale LLM-Inferenz?

Ja, die 336 Tensor-Kerne und 56,28 FP16 TFLOPS machen sie stark für KI-Bildgenerierung, Upscaling und lokale LLM-Aufgaben. Sie ersetzt keine dedizierte Workstation-GPU, aber sie ist hervorragend für Creator-Workflows, die Gaming und KI mischen.

Für wen es nicht geeignet ist

Überspring diese Karte, wenn du auf 1080p oder 1440p ohne Raytracing spielst. Die RTX 5080 ist für diese Auflösungen massiv überdimensioniert, und du würdest eine enorme Prämie für Leistung zahlen, die du nie sehen wirst. Überspring sie auch, wenn du ein knappes Budget oder ein älteres Netzteil hast. Eine Karte der letzten Generation oder eine Mittelklasse-Option gibt dir 90 % der Erfahrung zum halben Preis.

Fazit

Kauf diese Karte, wenn du eine der besten 4K-Gaming- und Raytracing-Erfahrungen willst, die es derzeit gibt, und bereit bist, dafür zu zahlen. Die RTX 5080 Ventus 3X OC ist eine Kompromiss-lose Karte für High-Refresh-4K-Gaming, 3D-Rendering und KI-Content-Erstellung. Für 1080p oder sogar die meisten 1440p-Setups ist sie übertrieben, und die Leistungsaufnahme erfordert ein ernsthaftes Netzteil. Aber wenn du das Budget und den passenden Monitor hast, liefert diese Karte ab.

Bewertung nach Einsatzbereich

Gesamt (82)AI/LLM (73.3)Budget (64.4)Gaming 4k (87.5)Ray Tracing (87.4)Workstation (72.4)Gaming 1080p (84.4)Gaming 1440p (85.9)Content Creation (80.6)
  • Gesamt82
  • AI/LLM73.3
  • Budget64.4
  • Gaming 4k87.5
  • Ray Tracing87.4
  • Workstation72.4
  • Gaming 1080p84.4
  • Gaming 1440p85.9
  • Content Creation80.6

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